Bagel Language Club · PROCRASTINATION & DREAM
에피소드 II
NOV 2026년 11월
이번 달 주제는 미루는 것과 꿈이에요. 한 차시는 120분, 정원은 8명 기준이에요. 원작 없이 우리 이야기로 가요. 타임라인의 시간은 기준일 뿐이에요. 분위기 따라 늘리거나 줄이셔도 괜찮아요.
- 한 차시
- 120분
- 정원
- 8명
- 학생
- Bagel
- 선생님
- Baker
- 기수
- 10/26–11/22
오늘 뭘 하나요
인터뷰 다섯 라운드로 각자의 꿈을 꺼내 보고, BLC Square에서 한 사람씩 더 깊이 들어가요.
준비물
에피소드 책, 좌석 번호표(1~8), 타이머
시작할 때
새로온 멤버에게는 가볍게 인사를 건네고, 스몰톡을 해주세요. 처음이라 긴장되지 않도록요!
자리에 앉으면 한 사람씩 이름과 한 문장으로 자기소개를 해요. Baker가 먼저 하시면 편해요.
타임라인
- 0–8오프닝 · 번호 나누기 · 자리 앉기 · 자기소개8분
- 8–51Interview Q1~Q5 · 규칙 설명 3분 + 8분씩 5라운드43분
- 51–59인상 깊었던 답변 나누기8분
- 59–69쉬는 시간10분
- 69–101BLC Square Q1 · 규칙 설명 4분 + 전원 한 바퀴32분
- 101–116BLC Square Q2 · 남은 시간만큼15분
- 116–120마무리 · 다음 회차 예고 · Feedbacks4분
이번 달 #1은 BLC Square 질문이 두 개예요. Q2는 15분쯤이라 네 명 정도 돌아요. 한 바퀴를 다 못 돌아도 괜찮아요.
자리는 이렇게 앉아요
맞은편은 1-5 · 2-6 · 3-7 · 4-8
시계 방향으로 1번부터 8번까지예요. 둥글게 앉는 걸 전제로 만들어진 배치라, 교실이 네모나면 번호 순서만이라도 지켜주세요. 맞은편이 누군지 칠판에 적어두면 편해요.
BLC Square에서는 "맞은편 사람이 질문한다"는 룰이 나와요. 그래서 한번 앉으면 자리를 바꾸지 않는 게 좋아요.
진행 포인트
Interviewp3–8
8분이 지나면 바로 끊어주세요. 슬라이드를 넘기면 짝이 바뀐다는 걸 첫 라운드 전에 미리 알려주시면 좋아요.
학생들이 답변을 책에 적게 해주세요. 51분에 하는 답변 나누기가 이 메모로 진행되거든요.
Q1 슬라이드는 What is my ultimate dream?으로 적혀 있어요. 짝에게는 What is your ultimate dream?으로 바꿔 물으면 돼요.
BLC Squarep10–12
룰이 조금 헷갈릴 수 있어요. 첫 바퀴는 Baker가 소리 내어 이끌어주시면 금방 감을 잡아요.
질문 개수를 정해두지 않아도 돼요. 이야기가 이어지는 만큼 두시고, 흐름이 끊기면 다음 사람으로 넘어가시면 돼요. 한 사람당 3분 반쯤이라 8명이면 한 바퀴에 28분 정도 걸려요.
Interview p3–8
| R | 질문 | 짝 (8명) |
|---|---|---|
| Q1 (p4) | What is my ultimate dream? | 1-2 / 3-4 / 5-6 / 7-8 |
| Q2 (p5) | Where does fulfilling your dreams rank in your life? | 1-3 / 2-5 / 4-7 / 6-8 |
| Q3 (p6) | How would you picture your one happy day in the near future? | 1-4 / 2-6 / 3-7 / 5-8 |
| Q4 (p7) | Are you the type to tell people about your dream, or keep it to yourself? | 1-5 / 2-3 / 4-8 / 6-7 |
| Q5 (p8) | Be honest, how many hours did you spend on your dream last week? | 1-6 / 2-4 / 3-8 / 5-7 |
다섯 라운드 동안 같은 사람을 두 번 만나는 짝이 없어요. 슬라이드 숫자를 그대로 부르시면 돼요.
BLC Square p10–12
| Q | 질문 |
|---|---|
| Q1 (p11) | Would you try something new after you have achieved your dream? For instance, in your career? |
| Q2 (p12) | Do you believe your dreams (when you sleep) mean something? |
Q2는 잘 때 꾸는 꿈 이야기예요. 지금까지 이야기한 꿈(이루고 싶은 꿈)과 뜻이 다르니까 넘어갈 때 한마디 짚어주세요.
이럴 땐 이렇게
| 이런 상황 | 이렇게 해보세요 |
|---|---|
| "I don't have a dream." 하고 멈춰요 | 괜찮다고 해주세요. 큰 꿈 말고 올해 해보고 싶은 걸로 바꿔 물으면 금방 나와요. "What do you want to try this year?" |
| Q5에서 다들 "Zero hours."라고 해요 | 그게 이 질문의 재미예요. "Then where did those hours go?" 하고 받아주세요 |
| 인터뷰가 3분 만에 끝나요 | 돌아다니면서 "Why?" "Give me an example" 한마디씩 던져주세요 |
| 맞은편이 질문을 못 만들어요 | 답변에서 단어 하나 집어서 "Ask about ___" 하고 힌트를 주세요 |
| BLC Square Q1이 길어졌어요 | Q2는 넘기셔도 돼요. 한 바퀴를 제대로 도는 게 더 좋아요 |
오늘 뭘 하나요
주어진 단어로 직접 질문을 만들어보고, 미루기와 꿈을 두고 편을 갈라 이야기해요.
준비물
에피소드 책, 타이머
기억할 것
승부는 없어요.
타임라인
- 0–15Recap · What is your dream?15분
- 15–25질문 만들기 · 규칙 · Word palette · 질문 3개 쓰기10분
- 25–50질문 주고받기25분
- 50–60쉬는 시간10분
- 60–77Debate 규칙 설명 + 워밍업 질문 #117분
- 77–95Debate #118분
- 95–116워밍업 질문 #2 + Debate #221분
- 116–120마무리 · 다음 회차 예고 · Feedbacks4분
Word palette p5
이번 달 단어는 꿈 쪽과 미루기 쪽에 반씩 걸쳐 있어요. tardiness(늦장, 지각)처럼 낯선 단어는 Baker가 뜻을 한 번 짚어주시면 좋아요. fear나 nightmare 쪽으로 가면 질문이 무거워지기 쉬우니 첫 질문은 Baker가 가벼운 걸로 하나 보여주세요.
진행 포인트
질문 만들기p4–5
쓰는 5분은 조용히 가는 게 좋아요. 여기서 이야기가 시작되면 뒤가 다 밀리거든요.
질문할 사람을 직접 고르는 방식이라 인기 있는 학생에게 몰리기 쉬워요. 한쪽으로 쏠린다 싶으면 "이미 두 번 받은 사람은 빼고 골라볼까요?" 하고 한마디 넣어주세요.
워밍업 질문p8, p10
Debate 바로 앞에 한 질문씩 있어요. 편을 가르기 전에 몸을 푸는 자리예요.
Debatep9, p11
찬반 팀을 먼저 나눈 다음 시작해요. 지목 릴레이라 말하는 사람만 계속 말하게 되기 쉬워요. 아직 말 안 한 학생 쪽으로 자연스럽게 넘겨주시면 돼요.
| p | 질문 |
|---|---|
| p8 | How do you approach finishing your task? Following a strict plan or following your heart? |
| p10 | Have you ever acquired something that you desired but left disappointed because it didn't meet your expectation? |
| Debate | 주제 | A | B |
|---|---|---|---|
| #1 (p9) | Your deadline (work/school) is nearing! Is it better to move on to different things rather than holding onto it? | Yes. I can come back later. | No. I need to power through. |
| #2 (p11) | Is securing your life more important than pursuing your aspiration? | Security comes first. | My dream comes first. Now or never. |
승부는 없어요. p6에 "Winner winner chicken dinner"가 나오지만 점수를 매기지 않아요. "정답은 없어요" 하고 마무리해주시면 돼요.
이럴 땐 이렇게
| 이런 상황 | 이렇게 해보세요 |
|---|---|
| 질문이 단답형만 나와요 | "Yes/No로 답할 수 있는 질문이면 한 번 더 고쳐볼까요?" |
| 한 사람만 계속 지목당해요 | 아직 질문 안 받은 학생 이름을 슬쩍 불러주세요 |
| 찬반이 한쪽으로 쏠려요 | 인원을 반씩 나눠주세요. 본심과 달라도 괜찮다고 말해주면 편해해요 |
| Debate #1이 "그때그때 달라요"로 끝나요 | 지금 붙잡고 있는 일 하나를 떠올리게 해주세요. "So what about the one on your desk right now?" |
오늘 뭘 하나요
10년 전 접은 꿈이 다시 고개를 든 친구의 이야기를 읽고, 그 친구에게 조언해요. 뒤는 인터뷰 다섯 라운드예요.
준비물
에피소드 책, 좌석 번호표, 타이머
기억할 것
이번 달은 Baker가 누구를 연기할지 고민 안 하셔도 돼요. Minjae예요.
타임라인
- 0–13Recap + Dive in 규칙 설명13분
- 13–20워밍업 질문 Dive in #17분
- 20–30대본 읽기 · 한 사람이 한 줄씩10분
- 30–54조언 라운드 · 3분씩 8명24분
- 54–64제일 좋았던 조언 고르기 + 마무리 질문 Dive in #210분
- 64–74쉬는 시간10분
- 74–117Interview Q1~Q5 · 규칙 설명 3분 + 8분씩 5라운드43분
- 117–120마무리 · 다음 회차 예고 · Feedbacks3분
진행 포인트
Dive in은 이렇게 흘러가요p4
- Bagel들이 대본을 한 줄씩 돌아가며 읽어요
- Baker가 storyteller가 돼요 · 대본 속 인물이 되어 조언을 듣는 쪽이에요
- 각 Bagel이 storyteller의 친한 친구가 되어 3분씩 이야기하며 조언해요
- Storyteller가 제일 마음에 든 조언을 고르고 이유를 말해요
이번 달은 Baker가 누구를 연기할지 고민 안 하셔도 돼요. Minjae예요.
Minjae는 서른네 살 회사원이에요. 스물넷에 뮤지컬 배우의 꿈을 접고 취업했어요. 그런데 그때 같은 오디션 줄에 섰던 Taekyung이 주연을 맡은 무대를 객석에서 보게 돼요. Taekyung은 3월 공개 오디션을 알려주는데, 지원자 대부분이 스물다섯 아래예요. 집에서는 배우자 Soyul이 오히려 가보라고 밀어줘요. 대출 핑계마저 Soyul에게 막히자 마지막 걱정 하나만 남아요. "가서 스물넷의 나만큼도 못하면 어떡하지?" "차라리 마음에 남겨두는 게 낫겠다"에서 대본이 끝나요.
| 장면 | 슬라이드 | 누구랑 |
|---|---|---|
| situation #1 | p6 | 공연이 끝난 뒤 Taekyung과 |
| situation #2 | p7 | 그날 밤 집에서 Soyul과 |
읽을 때는 역할을 나누지 않고 줄 단위로 돌아가며 읽어요. p6과 p7이 열두 줄씩이라 8명이면 딱 세 바퀴예요.
조언이 "가라 / 가지 마라" 두 갈래로만 굳으면 Baker가 이렇게 밀어주세요.
Dive in 질문 p5, p8
#1은 대본 읽기 전에, #2는 조언을 고른 뒤에 해요.
| 질문 | 슬라이드 |
|---|---|
| Dive in #1 · What did you want to be at ten years old? What happened to it? | p5 |
| Dive in #2 · Is there an age when it's too late to start over? What's your number? | p8 |
Interviewp11–15
이번엔 다섯 라운드예요. 8분씩 다섯 번이면 40분이라 시간이 빠듯해요. 규칙 설명을 짧게 끝내고 첫 라운드를 일찍 시작하시면 편해요.
| R | 질문 | 짝 (8명) |
|---|---|---|
| Q1 (p11) | Has your current dream (goal) changed from your dream as a kid? | 1-5 / 2-7 / 3-8 / 4-6 |
| Q2 (p12) | Which do you prefer - face the music now, or postpone until you feel you're ready? | 1-6 / 2-8 / 3-5 / 4-7 |
| Q3 (p13) | Do you have any dream-like experience that lingers on your mind? | 1-7 / 2-4 / 3-6 / 5-8 |
| Q4 (p14) | Do you have any experience achieving something? How was the process and how did you feel? | 1-8 / 2-3 / 4-5 / 6-7 |
| Q5 (p15) | If your dream needed ten more years, would you start today or let it go? | 1-2 / 3-4 / 5-6 / 7-8 |
다섯 라운드 동안 같은 사람을 두 번 만나는 짝이 없어요. 슬라이드 숫자를 그대로 부르시면 돼요.
Q1은 Dive in #1과 같은 어릴 적 꿈 이야기예요. 그러니 어릴 적 꿈 자체보다 지금 꿈으로 어떻게 바뀌었는지에 무게를 두시면 겹치지 않아요.
#1과 같은 번호를 쓰신다면 스무 짝 중 열두 짝이 #1에서 이미 만난 사이예요. #3에서는 번호를 새로 뽑는 게 깔끔해요.
이럴 땐 이렇게
| 이런 상황 | 이렇게 해보세요 |
|---|---|
| 조언이 "Just go for it" 한 줄로 끝나요 | Baker가 받아쳐주세요. "Easy for you to say. I'd be thirty-four in a line of twenty-year-olds." |
| 3분이 안 채워져요 | Storyteller가 되물어보세요. "Be honest. Do you think I'm too old for this?" |
| 다들 "가라" 쪽으로만 몰려요 | 말리는 쪽 말을 Baker가 대신 꺼내주세요. "I haven't really sung in ten years. Taekyung never stopped. I'd be starting from zero." |
| Q5까지 시간이 안 남아요 | Q4에서 끊고 넘어가셔도 돼요. 억지로 줄이지 않아도 괜찮아요 |
오늘 뭘 하나요
그동안 모인 표현을 퀴즈로 되짚고, 카드 여섯 장을 하나씩 내려놓는 게임으로 기수를 마무리해요.
준비물
에피소드 책, WORTH IT 카드 인쇄본(A4 한 장이 한 사람 몫, 인원수만큼), 타이머
기억할 것
한 명씩 이름을 불러서 시켜주세요.
타임라인
- 0–13Recap + Best Feedback 시작13분
- 13–38Best Feedback 퀴즈 10문항25분
- 38–48쉬는 시간10분
- 48–52게임 규칙 설명 · 카드 나눠주기4분
- 52–801판 · ROUND 1 (미룬 꿈)28분
- 80–1082판 · ROUND 2 (미룬 사람) 또는 ROUND 3 (시계)28분
- 108–116두 판 되짚기8분
- 116–120마무리 · Feedbacks4분
두 판이 기준이에요. 시간이 모자라면 한 판만 하셔도 되고, 남은 ROUND는 다음에 쓰셔도 돼요.
Best Feedback p4~23
한국어 슬라이드를 보여주고 → 학생이 영어로 말하고 → 다음 슬라이드에서 정답을 봐요. Question과 Answer가 두 페이지 한 쌍이에요.
한 명씩 이름을 불러서 시켜주세요. 팀으로 나누면 조용한 학생이 계속 빠지게 되거든요. 한 문항에 2분 반쯤이라 10문항이면 25분 정도예요.
정답을 보여준 다음에는 그 표현을 다 같이 한 번씩 소리 내어 읽고 넘어가면 좋아요.
WORTH IT p24~46
카드 여섯 장을 들고 시작해요. 제안이 나올 때마다 하나를 내려놓고, 끝나면 손에 남은 한 장과 내려놓은 순서를 보게 돼요. 거기서 내가 뭘 중요하게 여기는지 드러나요. 점수도 승자도 없어요.
규칙은 이 셋뿐이에요 (p25)
- 카드 6장을 받아요
- 제안이 나올 때마다, 그걸 갖기 위해 버릴 카드 한 장을 손에서 골라 앞줄에 순서대로 놓아요
- 제안 다섯 개가 끝나면 손에 남은 한 장과 버린 순서를 보고, 내가 중요하게 생각하는 게 뭔지 확인해요
슬라이드의 ROUND 1·2·3은 제안 묶음의 이름이에요. ROUND 하나에 제안이 다섯 개 들어 있고, ROUND 하나를 끝까지 하는 게 한 판이에요. p25 규칙 3번의 "5라운드"는 제안 다섯 개를 말해요.
카드 여섯 장
| 카드 | 뜻 |
|---|---|
| MONEY | the savings you actually have |
| FRIENDS | the three who'd pick up at 2am |
| NAME | what they say about you when you leave the room |
| FAMILY | the ones you can't unchoose |
| HEALTH | the body you'll still be in at sixty |
| TIME | the hours that are actually yours |
게임 시작 전에 Baker가 아래 두 줄을 한 번 읽어주세요.
Everything on this table is something you said "later" to.
제안 하나가 이렇게 돌아가요 8명 4분 반
| 순서 | 시간 | 뭘 하나 |
|---|---|---|
| OFFER | 30초 | Baker가 제안 슬라이드를 읽어요 |
| DECIDE | 30초 | 버릴 카드 한 장을 엎어서 내요. 셋 세고 동시에 뒤집어요. 낸 카드는 자기 앞줄 오른쪽 끝에 놓아요 |
| MAKE YOUR CASE | 한 명 15초 | I'd give up ___ for this, because ___. "It's not worth it."으로만 끝내지 않고 뭐가 더 값진지 말해요 |
| PUSH BACK | 1분 30초 | 남의 거래를 물고 늘어지는 시간이에요. 이 게임은 여기가 제일 재밌어요 |
PUSH BACK에서 쓰기 좋은 말이에요.
So what's it actually worth to you?
You kept ___ over that?
다섯 번째 제안은 조금 달라요. 손에 카드가 두 장 남아 있어서 둘 중 하나만 남기는 차례예요. Baker가 먼저 이렇게 말해주세요. Two left. One stays.
슬라이드 따라가기
| 슬라이드 | 뭐가 나오나 |
|---|---|
| p24–25 | 게임 제목 · 규칙 셋 |
| p26 → p27–31 → p32 | ROUND 1 미룬 꿈 · THE TICKET · SHOP · BOOK · MOVE · STAGE · 마무리 질문 |
| p33 → p34–38 → p39 | ROUND 2 미룬 사람 · THE DINNER · FRIEND · APOLOGY · TRUTH · CALL · 마무리 질문 |
| p40 → p41–45 → p46 | ROUND 3 시계 · THE DEBT · YEAR · CHECKUP · HOUSE · DOOR · 마무리 질문 |
첫 판은 ROUND 1(미룬 꿈)이 좋아요. 제일 가벼워요. 두 번째 판은 반 분위기를 보고 ROUND 2나 3 중에 골라주세요. 판을 바꿀 때는 카드 여섯 장을 모두 다시 들고 시작해요.
| ROUND | 챙길 것 |
|---|---|
| ROUND 2 미룬 사람 | 마지막 THE CALL(p38)은 세상을 떠난 사람 이야기예요. 반 분위기 보고 빼셔도 돼요. 빼면 네 번만 내려놓아서 두 장이 남아요. 마무리에서 "둘 중 뭘 먼저 내려놨을 것 같아요?" 하고 물어봐 주세요 |
| ROUND 3 시계 | 첫 제안 THE DEBT(p41)에서는 MONEY 카드를 못 내요. 슬라이드에 Not MONEY.라고 적혀 있어요 |
마무리 p32 · p39 · p46
What did you end up with? 슬라이드에서 한 명씩 자기 앞줄을 왼쪽부터 짚으며 말해요.
Then ___ . Then ___ . Then ___ . Then ___ .
I kept ___ .
그다음 한 사람 한 문장씩.
마지막으로 Baker가 모두에게 한 줄 던져주세요.
두 판을 했으면 되짚기에서 "두 번 다 마지막까지 남긴 카드가 같았나요?" 하고 물어봐 주세요.
이럴 땐 이렇게
| 이런 상황 | 이렇게 해보세요 |
|---|---|
| 퀴즈가 25분을 넘겼어요 | 정답을 바로 열고 따라 읽기만 해도 돼요. 게임 시간을 남기는 게 더 좋아요 |
| 한국어로 넘어가요 | 문장 틀 I'd give up ___ for this, because ___.을 칠판에 크게 적어두고 손으로 짚어주세요 |
| 못 고르고 카드를 오래 잡고 있어요 | "Ten seconds. Something goes." 그래도 못 내면 손에 든 맨 왼쪽 카드를 내도록 해주세요 |
| PUSH BACK이 조용해요 | Baker가 먼저 물어주세요. "So what's it actually worth to you?" |
| 다들 같은 카드를 냈어요 | 자연스러운 거예요. "You all gave up MONEY. Nobody's poor?" 한마디면 의견이 갈려요 |
| 분위기가 너무 무거워져요 | PUSH BACK을 1분으로 줄이고 다음 제안으로 넘어가셔도 돼요 |
짝 배치표Pairing
오늘 몇 명 왔는지 골라주세요. 8명이 안 될 때는 슬라이드에 적힌 숫자 대신 아래 표를 보고 불러주세요.
라운드별 짝
맞은편은 누구
이번 달도 #1과 #3 둘 다 인터뷰가 다섯 라운드예요. 10월과 같은 표예요. 홀수라 짝이 안 맞으면 한 조를 3명씩 묶어요. 3명 조는 인터뷰를 8분에서 10분으로 늘려주시면 여유로워요. (괄호가 3명 조예요) 짝이 딱 나눠떨어지는 6명·8명은 다섯 라운드 내내 겹치는 짝이 없어요. 3명 조가 생기는 5·7·9명은 그 조 안에서 세 사람이 서로 다 만나는 구조라, 라운드가 늘면 이미 만난 짝이 몇 쌍 생겨요. 진행에는 지장 없어요.
맞은편은 이렇게 계산해요
BLC Square에서 맞은편 사람을 찾을 때 쓰는 방법이에요. 내 번호 + (인원 ÷ 2, 소수점 버리기). 인원 수를 넘으면 인원 수만큼 빼주세요.
인원이 달라지면 이것도 바뀌어요
| 활동 | 이렇게 조정해요 |
|---|---|
| BLC Square 한 바퀴 #1 | 1인당 3분 반쯤이에요. 6명이면 21분, 8명이면 28분, 9명이면 32분 |
| Debate 팀 #2 | 홀수면 한 팀을 1명 많게 해주세요. 많은 쪽이 먼저 말을 시작하면 자연스러워요 |
| 대본 읽기 #3 | 24줄이라 8명이면 딱 세 바퀴예요. 다른 인원이면 바퀴가 안 맞아도 그냥 이어서 읽으면 돼요 |
| Dive in 조언 #3 | 3분 × 인원이에요. 9명이면 27분이라 Dive in #2를 줄이시면 돼요 |
| WORTH IT #4 | 6명 기준으로 만든 게임이고 8명까지 한 테이블에서 돼요. 제안 하나에 6명이면 4분, 8명이면 4분 반이에요. 9명 이상이면 두 테이블로 나눠요 |